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                          镜头

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                          • 百万后期
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                          • 镜头

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                          • 摇镜头
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                          按拍摄方法分为两类:固定镜头、运动镜头

                          固定镜头便于控制画面内元素,使静态构图更加精致。运动镜头不仅给画面增加了动感,运动镜头本身也可以成为表达的”内容“和”方式“。每种运动形式不单单是一个技术操作方式,而有其特定的叙事、表意功能。

                          按镜头运动的基本形式,可以分为摇镜头、推镜头、拉镜头、移动镜头; 按照设备分类,可以分为手持运动镜头、升降机运动镜头、轨道平移、高空移动摄影等。

                          # 摇镜头

                          摄像机位不动,而是利用三脚架、云台方向可变的功能,机身做上下、左右方向的变化。摇镜头符合人眼在自然界寻找运动物体的生理特性,可以很好的表现空间的统一和交代空间的人和人、人和物之间的关系。

                          按拍摄对象分,有环境空间摇摄和人物摇射。 环境空间摇射以大全景、全景为主。在史诗片中用来展现场面的宏伟。在室内小环境摇射,带有强烈主观视点,表现人物对环境的观察、搜索。另外在明确的视点交代的场景中也很有必要使用摇镜头。 人物摇射,常用在对话场景,交流频繁,反应迅速。

                          按摇射速度,摇镜头可以分为快摇摄和缓摇摄。 快摇镜头又叫闪摇,常用做两个镜头的过渡。闪摇时,中间影像模糊不清,只有起幅和落幅。强调起幅和落幅之间的内在关系,造成视觉冲击,有突然、意外的视觉效果。 缓摇镜头当掠过具有某些相似性质的被摄物时,可以产生积累和升华,经常用于描绘场面规模。如对小空间环境拍摄时,镜头有抚摸感,有一定情感色彩。

                          按摇射方向可以分为横摇射和垂直摇射。 横摇射可以展现空间广度和规模,也可以再现主体的运动状态,模仿人的主观视线,如同生活中的人们原地跟踪观看动作。如果被摄对象相同或相似,产生情绪积累。 垂直摇射在画面造型上能表现空间的高度和深度,与展现空间广度的横摇结合,是塑造银幕空间的典型手法,也适合表现在垂直方向上的观察视线。

                          # 推镜头

                          推镜头是摄像机沿着光轴方向移动的接近式拍摄方法,画面包容的范围越来越小,是主观视点镜头中常用的手法,表现人进入某一场景的感觉。特点:

                          • 符合一个运动中人物对环境中景物关注的视点
                          • 符合一个人物在固定位置对某一物体的视觉关注
                          • 符合导演想要强调某一注意中心、表现中心的视点特征

                          推镜头具有从整体到局部,从环境到细节,突出某个局部、某一细节的作用,在造型上突破了屏幕的屏幕的平面状态,增加了纵向的空间感。

                          推镜头常用场景:

                          • 从广阔范围进入某一场景或景物:例如城市楼群->某大厦->某个窗口
                          • 强调重要细节,推进叙事:暗示推的结果,如果直接切特写镜头,强调发现的突然性。匀速推镜头表现逐渐地发现和揭示。
                          • 用于剧中人物:表现人物心理状态

                          推的速度不同,画面效果和表现功能也不同。快推是一种醒目和特别的强调,有节奏感和强烈的主观性,造成视觉冲击、紧张感。慢推则是一种渗透和情绪渲染。

                          # 拉镜头

                          拉镜头是沿摄影机光轴方向后移远离式的拍摄方法,画面包容的范围越来越大。常用于片尾,升华情绪。

                          镜头后移,新的信息不断入画,主体越来越小,通过摄影机后退展示以前未知的、令人吃惊的东西,往往能收获出人意料的效果,常用于幽默的镜头拍法,也用于悬疑片。

                          # 移动镜头

                          移动镜头较为复杂,它的方向、拍法、速度以及被摄人物的关系丰富,在使用上经常出于创作者的直觉和经验,因此很难解释清楚。 从拍摄技术上分类:轨道车移动拍摄、摇臂移动拍摄、手持摄影机移动拍摄、航空拍摄、特殊运动镜头设备拍摄等。

                          1. 跟踪拍摄是镜头跟随运动的人或物进行拍摄。按照摄像机和被摄主题的位置关系,可以分为前跟、后跟、侧跟。拍摄方位的不同,画面表现重点也不同。前跟镜头强调运动主体的运动状态,后跟镜头强化跟踪的视点感觉,而侧跟镜头的画面感最强烈。前后跟踪拍摄有一种纪实感,也暗示观众跟随过程中会发生一些事。

                          2. 轨道车水平移动拍摄是电影中使用最普遍的移动镜头。既能像摇镜头一样表现完整的空间,记录和跟踪运动,也有视点位置的变化。

                          # 摄影机综合运动和摇臂摄影

                          综合运动指一个镜头内包含了垂直、水平、纵深三个方向的运动。其拍摄方法上综合使用了推、拉、摇、移,流畅的同时,效果也是综合的。

                          # 运动镜头的意义

                          • 作为叙事手段
                          • 形成风格、美感

                          # 长镜头

                          长镜头是一种影视美学观念和拍摄方法。和剪辑、蒙太奇观念相对,指不停顿的拍摄一个完整的场景、事件或记录一个完整连贯动作的拍摄方法。长镜头复制真实,减少创作者的主观干预。

                          长镜头体现的美学表现大致可分为:

                          • 记录场景和事件过程的记录式长镜头
                          • 呈现场景戏剧性的叙事性长镜头
                          • 表现时间过程和场景状态的时间长镜头

                          # 场面调度

                          场面调度是电影语音中最为复杂的一种技术手段,广义而言,布景、灯光、人物服装、化妆造型、镜头运动、时间、空间等于电影场面叙事相关的技巧都当做场面调度的一部分。狭义而言,是人物表演、位置移动、关系变化、镜头运动有关的处理手段。 从画面造型角度看,场面调度能让电影脱离二维平面的限制,增加纵深,具有空间调度的自由。 从美学表现看,场面调度更清晰呈现故事情节,人物关系,渲染气氛,揭示主题。

                          场面调度基本分为:人物调度、镜头调度和人物与镜头综合调度。 人物调度指演员在画面中发生位移,主要分为横向调度、纵向调度、垂直方向调度、环形调度和综合调度。 镜头调度指摄像机运动而人物不动的调度方法。

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